C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中)

dtiブログが閉鎖とのことでhttp://tanocs.blog.fc2.com/へ引っ越します。

この手があった

前回の続き。

どうにも2パスで書くのが納得行かなかったので、
なんとかいい方法はないかと頭をひねっていたのだが、
ふと同じモデルを大量に描画する場合の高速化手法で
モデルインスタンシングってのがあったのを思い出した。

たぶん、これなら2パスじゃなくても行けそう。
DRAWの発行は一回、描画も一回、メモリ転送は一モデル分+α程度なのでこっちのが速いんじゃないかと思いたい。

比較する余裕が無いので、2パスとどっちのが早いかは他の人に任せて、
メンテナンス性を優先して自分はこっちで実装する。
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■春条

■春条

生息地は愛知
車と甘い物が好きな31歳
特技は無限昼寝

MONOからSharpDXを使う
変態的な手法で、
.NET Frameworkを使わずに
ゲーム作りやってます。

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